C语言实现扫雷游戏源代码

C语言实现扫雷游戏源代码

  1. 头文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
//包含头文件
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

//定义数值
#define ROW 9
#define COL 9

#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2

//定义雷的数量
#define mine_num 10

//函数定义
//初始化
void init_board(char board[ROWS][COLS], int row, int col, char set);
//打印棋盘
void print_board(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
//布雷
void set_mine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col);
//扫雷
void find_mine(char mine[ROWS][COLS], char board[ROWS][COLS], int row, int col);
  1. 游戏实现函数
#include "game.h"

//初始化
void init_board(char board[ROWS][COLS], int row, int col, char set) {
	int x = 0;
	int y = 0;
	for (x = 0; x < row; x++) {
		for (y = 0; y < col; y++) {
			board[x][y] = set;
		}
	}
}

//打印棋盘
void print_board(char board[ROWS][COLS], int row, int col) {
	int x = 0;
	int y = 0;
	for (x = 0; x <= row; x++) {
		printf("%d ", x);
	}
	printf("\n");
	for (x = 1; x <= row; x++) {
		printf("%d ", x);
		for (y = 1; y <= col; y++) {
			printf("%c ", board[x][y]);
		}
		printf("\n");
	}
}
//布雷
void set_mine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col) {

	int count = mine_num;
	while (count) {
		int x = rand() % row + 1;
		int y = rand() % col + 1;
		if (mine[x][y] == '0') {
			mine[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}
//计算周围雷的数量
int get_mine(char mine[ROWS][COLS], int x, int y) {
	return mine[x - 1][y - 1] + mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y + 1]
		+ mine[x][y - 1] + mine[x][y + 1]
		+ mine[x + 1][y - 1] + mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1]
		- 8 * '0';
}
//扫雷
void find_mine(char mine[ROWS][COLS], char board[ROWS][COLS], int row, int col) {
	//获取坐标
	int x = 0;
	int y = 0;
	int count = row * col - mine_num;
	while (count) {
		printf("请输入要排查的坐标>:\n");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		//判断坐标的合法性
		if (x >= 1 && y >= 1 && x <= row && y <= col) {
			if (mine[x][y] == '1') {
				printf("是雷!!!炸死了\n");
				print_board(mine, ROW, COL);
				break;
			}
			else {
				int num = get_mine(mine, x, y);
				board[x][y] = num + '0';
				count--;
				print_board(board, ROW, COL);
			}
		}
		else {
			printf("你输入的坐标不合法,请重新输入\n");
		}
	}
	if (count == 0) {
		printf("恭喜你排雷成功!!!\n");
	}
}
  1. 主程序
#include "game.h"

//打印游戏菜单
void menu() {
	printf("**************************\n");
	printf("********* 扫   雷 ********\n");
	printf("********* 1. play ********\n");
	printf("********* 0. exit ********\n");
	printf("**************************\n");
}
//游戏实现
void game() {
	//创建数组存储雷和游戏棋盘
	char mine[ROWS][COLS] = { 0 };
	char board[ROWS][COLS] = { 0 };
	//初始化布雷
	init_board(mine, ROWS, COLS, '0');
	//初始化游戏棋盘
	init_board(board, ROWS, COLS, '*');

	//打印布雷棋盘
	//printf("------布雷棋盘------\n");
	//print_board(mine, ROW, COL);
	//打印扫雷棋盘
	printf("------扫雷棋盘------\n");
	print_board(board, ROW, COL);

	//布雷
	set_mine(mine, ROW, COL);
	printf("------布雷棋盘------\n");
	//print_board(mine, ROW, COL);
	//扫雷
	find_mine(mine, board, ROW, COL);
}

int main(void) {
	int num = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));

	do {
		menu();
		printf("请选择菜单!>:");
		scanf("%d", &num);
		switch (num) {
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("你的选择有误,请重新选择\n");
			break;
		}
	} while (num);
	system("pause");
	return 0;
}

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